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https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/905.html
取得前提条件:<ブレッシング>取得 [上級クラス/プリースト] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mossoken/pages/20.html
おすすめリンク集です。 是非ご覧下さい。 九州大学 九州大学のHPです。 メタンハイドレート資源開発研究コンソーシアム メタンハイドレートについて、一番分かりやすく説明されています。 ILCリニアコライダー 宇宙の謎を解き明かす!?是非ご覧ください。 CO2海域貯留層 STEPの方のHPです。是非掲示板に書き込みお願いします。 STEP 東大の五月祭で参加させて頂いた、STEPのHPです。 日本地熱学会 地熱について、とても分かりやすく載っています。 原子力のすべて 原子力について、とても分かりやすく載っています。 地球温暖化懐疑論反論コメント 地球温暖化懐疑論に対する、具体的な資料です。PDFファイルです。 2012年までもう時間がない・・・
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/108.html
なめくじちゃんもアルファモンスター対策にいいよ、物理系なら空振り状態にできるので被害を大幅に減らせられる -- (名無しさん) 2022-06-07 19 19 59 ガーゴイルがシンプルに強い。素の防御力が高いので回復印との相性がいいのはもちろん、つや出し適用可、夜が好き習得可、二回攻撃習得可とスキル拡張性も高い。初期スキルが石化無効のみなのを逆手にとって脳筋アクセを持たせても良い。 -- (名無しさん) 2022-06-08 16 34 23 ページに関して序盤は素潜り前提で編集したのでなめくじは勧誘条件が地味にネックになるんですよねほぼすべてのアルファを完封できるえぐさは分かるんですけど。暫定的にページを編集したのはいいんですけど、素潜りでの有効度で評価するのか、コスパで評価するのか、やり込んだ際の強さで評価するのかどの方針がいいんでしょうね。序盤中盤は素潜りで・有幻はコスパで一応編集しようと思ってますが。やり込み前提だとステは気にしないのでいいのでスライム種・ハニービー種・セントール種・エアリアル系上位種が候補に入ってくるでしょうね -- (名無しさん) 2022-06-08 19 57 27 おすすめという括り自体に結構無理があるのかもしれない。すべての魔物娘が個性にあふれていて、見た目がステータスという意見すらある中、協議でおすすめを決めるのは不毛かも。いっそここに書かれてることは「使用感」でまとめて、仲間別特徴ページと合併させた方が合理的かもしれない。 -- (名無しさん) 2022-06-12 18 06 01 前作のウィキにあったやつをそのままコピーして作られたページなんですよね、とりあえず編集はしてみましたが。とりあえずミドルアプデで様子見てどっかに統合するなり、このまま編集するなりしてみますかね -- (名無しさん) 2022-06-13 07 55 50 一意見だけど、おすすめの基準書いてくれてるし、情報がないうちは選択肢多いと迷うから後押しされたいって人向けにいいと思う。編集が大変に感じないうちは残しておいてもいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2022-06-27 20 21 26 戦った感じプロテクトシザーも硬いしスキル優秀だしでけっこう強い気がする -- (名無しさん) 2022-06-28 14 11 09 プロテクトシザーわかる。レベル低いうちはHPが不安だけど、二回攻撃もあるし、石化と鈍足と魅了に対策すればすごく安定する。 -- (名無しさん) 2022-06-28 23 30 18 カニさんは編集して加えるか色々検証中、2回攻撃と兜割りで火力出せて、ふくよかもあって耐性面も穴が少ない、ダゴンと組んで水の加護も発動できると強くはあります。ただ上位種が出てきたときに上位種が耐性面で上回ってた際に育てたことが無駄になるのでは?と足していいものか迷っています -- (名無しさん) 2022-06-28 23 58 01 ポイスラは毒で、フレイムリリィは炎無効と投擲無効、スロウビーは鈍足と上位種とできることが微妙に違うので載せてます。ただ上位種がどうなるか分からないファクシー載っている以上カニも載せるべきなのか・・・ -- (名無しさん) 2022-06-29 00 01 10 まあ上位種に関してはほとんどのキャラに言えることだし… -- (名無しさん) 2022-06-29 10 21 04 上位種がいるからなんて言い出したら現在最強クラスのブルードラゴンですらダークドラゴンって上位互換が控えてるからねえ -- (名無しさん) 2022-06-29 22 13 01 スコーピオンも初期状態で2回攻撃と鈍足針まで持ってるしハマればとんでもない戦力になりそうだ -- (名無しさん) 2022-06-29 23 47 56 インプ同様上位種より優秀なケットシーはどうか、上位種はせっかく盗んだアイテムを呪ってしまうであろうし -- (名無しさん) 2022-07-04 15 10 56 あくまでEA時点とは書いてあるし現時点で有能かつ上位種なしなら載せちゃっても問題はないと思われ。後々に上位種が出た時の参考資料にもなるし -- (名無しさん) 2022-07-18 11 18 08 ふくよか+心得+キス覚えられるアラクニー系は魅了で雰囲気維持、鈍足でつぶし、ふくよかあるから乱戦可とユーティリティ -- (名無しさん) 2022-08-30 00 20 23 タイトルダンジョン終盤になるとマンドラゴラ系もおすすめ。バフかかると対処が難しい相手も増えるので -- (名無しさん) 2022-09-07 19 57 37 デッドビーも貫通攻撃とか2回攻撃覚えられて攻撃性能かなり高いし勧誘簡単だしでけっこうおすすめできるかも -- (名無しさん) 2022-09-08 19 23 04 後半オススメにネモフィラがいるけど -- (名無しさん) 2022-09-19 19 36 17 ↑ミス、途中送信。上位種のタンポポ諸共クリア後のタイトルDのお供にも向いてる。木の矢や憤怒の杖と併用して難易度ローグライクの深層でも遠距離からアルファモンスター仕留めたり、MHの目の前で動くな命令出して怒らせて安全に掃討出来る。火力はタンポポの方が高いけど器用さではネモフィラの方が上かも。テンポ悪くするダークエルフとかセントールをバシバシ処理してくれるのもありがたい。 -- (名無しさん) 2022-09-19 19 43 50 hpドーピングしたピンスラ×2、アルテミスで敵にモンハウを味合わせることが可能になるが、混乱と目潰しで溶けるからヤバい(笑) -- (名無しさん) 2022-10-16 11 58 06 アルジャーノンの戦乙女の祈り、体調不良との戦いになるMGMA深層では超重要。単体で完成した -- (名無しさん) 2022-10-23 03 28 22 自己強化で火力が出せる攻撃特化のトリトン、各種鱗粉と合わせて補助特化のモス系、貫通と反射が便利な反面怒り魔法が効かず燃費に難ありの困ったちゃんカーバンクル、射撃異常回復と火力以外なんでも出来てたんぽぽ怒らせ係にもなれる器用貧乏型のハイエルフ。特色豊かなのでお好みでどうぞ。 -- (名無しさん) 2022-10-23 03 40 43 ほぼ全ての魔物娘に多かれ少なかれ強みがあって、ステータスの差も育成とドーピングでひっくり返せるから代用が全く効かないニンフ以外はもう好きな子育てるのが一番ね。汎用性の高いニンフだってステータスの低さって弱点が有るし -- (名無しさん) 2022-10-23 10 17 39 タンポポちゃんは育て切ってなくてもそれなりに強いな モンハウ前で怒らせるたり -- (名無しさん) 2022-12-15 21 59 28 ブラウニーは読めない本はその場に落とすのでペリウィンクルと抱き合わせで使えば本も鑑定できる。 -- (名無しさん) 2023-02-10 18 00 45 装備で耐性が完璧になるなら、個人的にはニンフよりもフレイムリリィの方が強く感じる。防御型にしても火力は上がるし、HPはドーピング前提だから、育てるのも結構楽だし。インプ系への投げ耐性が高難易度だと結構でかい -- (おねショタ) 2023-03-12 00 40 39 やってて思ったんだが、すばやさを上げると、2回行動とか3回行動って覚えられるカンジ? -- (おねショタ) 2023-03-19 01 50 04 まだ検証してないけど、苦行に出てみるか考え中 -- (おねショタ) 2023-03-19 01 50 42 高レベルのピンクスライムも覚えられなかったから無関係っぽいですねorz -- (おねショタ) 2023-03-19 08 41 58 2回攻撃覚えさせても2回攻撃しないキャラが一定数いそう。自分の場合は七尾に覚えさせても攻撃しなかった。多分バグだと思うけど -- (あ) 2023-03-24 22 13 40 ベノスラに可能性を感じますね。攻撃型なのが良い。スラ投げ握力EX魔法無効2回攻撃睡眠攻撃HP吸収状態感染と揃ってくると頼もしいです。ステータスの足りなさは愛で上げてあげる必要がありますが…。 -- (名無しさん) 2023-03-31 01 08 00 ハニービー系は貫通、2回攻撃が非常に強くて現行ではこの2つを持てるのはこの系統だけなので非常に強く感じます。耐久力もあり、放浪させてても中々落ちませんね。針は全く使いませんが。 -- (名無しさん) 2023-04-05 00 50 47 霧源~まもけんD前半までのお供にスペクターもオススメ。2回行動と壁抜けのお陰で通路での戦闘に滅法強い。通路のお供に連れるもよし、十字路やモンハウ壁に待機させて通行人殲滅要員にするもよし。氷結と気分屋をケアするだけで攻撃面は大体完成するのも魅力 -- (名無しさん) 2023-05-07 10 13 48 ブラウニー・グレムリンは「アイテム使い」をお酒の力で忘れさせると、どんな本を投げても読まずに識別してくれる。アイテム探しと一緒に消せばスキル枠が2つも空くので、色々とカスタマイズが捗る。 -- (名無しさん) 2023-08-30 02 30 48 三尾の狐に刀を装備させて剣士狐として運用したいのじゃが|ω・) -- (名無しさん) 2023-10-29 22 12 17
https://w.atwiki.jp/2chzubora/pages/35.html
ズボラーたちがおすすめする一品。 住宅・掃除・整頓・文具 美容・健康・身だしなみ 風呂・入浴 詰め替え式ポンプ アイメディア イメージ(メーカーサイトにリンクされているネットショップより) 洗濯・衣類・寝具・小物 炊事・食事 電気ケトル(スレ19-121,574より) 例.↑ティファール(公式サイトはこちら) 水筒??? 趣味・娯楽 行動・職場・人付き合い 金銭・家計 ペット
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/316.html
横だと窮屈になるので縦にしてみた。どうだろ? - 2008-08-23 18 12 28 良いね - 2008-08-23 18 15 27 GJだね - 2008-08-23 21 11 50 一瞬なんでレイヴン2コあんねんと思ったすまんwww一番左の数字だけの列 今2行になってるけど一緒にできないのかな?"-"がちょっと不格好に見える - 2008-08-23 21 25 59 ちょっと弄ってみたけど、こういう感じで良いのかな。 - 2008-08-24 01 03 54 うん、いいと思う。これで統一だね - 2008-08-24 01 19 39 GJです - 2008-08-24 01 23 44 なんでレイヴン2個あるんだってコメした人間だがちょうGJw仕事はええー!あとは案通りに表書き換えればいいのかな? - 2008-08-24 03 30 56 いいみたいなので変えるよ - 2008-08-24 03 47 24 全部やったのに戻された…必要スキルも含んでやってみたやつなので編集履歴でみるなりして参考にしてみてくれ。 - 2008-08-24 04 21 48 新案GJなんだが、コンボの説明と必要スキルで一旦改行した方が良いかも - 2008-08-24 03 48 56 あーそうだねそのほうがいいね - 2008-08-24 04 11 35 スキル文字色変えるとかした方がいいのかな - 2008-08-24 04 43 49 おれも考えてた。とりあえずジュディスで試し - 2008-08-24 05 36 49 スキル部分の色変えナイス これでいんじゃない? - 2008-08-24 05 54 39 なしの項目はいらんかな - 2008-08-24 06 28 19 表の場合、例外があると見にくくなる。これでイイと思う - 2008-08-24 07 33 23 見やすくて良いね - 2008-08-24 12 02 26 誰か動画上げてくれねーかな?w - 2008-08-24 17 24 45 ちょっと弄ってみたの者だけど更に良くなってるね。GJ - 2008-08-24 17 30 40 動画ってあげてもいいけどどこにあげればいいの? - 2008-08-24 19 11 03 youtubeがベストかな - 2008-08-25 02 35 28 ユーリに1ダメとターンレスつけて通常→噛烈襲(B連打)→円閃牙→噛烈襲(B連打)→通常(勝手に繋がる)→…でけっこう行けそうな希ガス。132まではいけた。 - 2008-08-25 02 57 41 動画はかなり参考になるかも - 2008-08-25 18 01 03 youtube使ったことないんだよなぁ - 2008-08-25 18 49 39 このページだけ、表のコンボ内容が書いてあるとこ(通常攻撃xnとかのあたり)にヘンな縦線入って見えるんだけどソース見ても何もおかしくないのはなんでだろう? - 2008-08-25 18 56 19 ん?なってないよ?ブラウザの問題では? - 2008-08-25 19 00 06 あれそうか・・・俺Macだからかな。レスthx安心した - 2008-08-25 19 08 37 エステルはコンボ1のディライトロールのあと詠唱→ガードキャンセルから通常攻撃が繋がる(軽、中量級限定)実質永久。100hitくらいまで確認 - 2008-08-26 01 58 22 えすてるは他にも永久ある。というか近作永久ありまくりでキリがないから永久は多分掲載するのはみんなスルーなんじゃないかな - 2008-08-26 18 14 19 ジュディスの2のコンボで遊んでたんだけど孤月閃→月下天翔刃→着地ギリギリで前ダッシュ→飛燕連月華→月閃光でループっぽ 違ったらスマソ - 2008-08-26 02 30 03 ジュディスのコンボは人間相手ならきれいに決まるけどちっこい敵とか、重い敵は全然攻撃が入りにくい重い敵は空中通常攻撃をスティック倒しながらやって自分も落下しながらやると微調整できる。 - 2008-08-26 04 13 21 軽いのはCPUに任せっきりであまり自信が無いけど、ディレイしてジャンプとかいきなり技から始めるとか。何にせよアレンジは必要。 - 2008-08-26 04 14 51 ジュディスが中々繋がらない…誰か動画上げてくれんかね - 2008-08-26 11 29 38 動画UPしてみるよ、でもyoutubeようわからんからダメだったらごめん - 2008-08-26 18 26 16 ジュディス2は飛燕連月華のとこ2段目でキャンセルすると簡単につながるね 書き込み主とやり方違うならいかんから修正はせんが - 2008-08-27 00 50 14 指摘にある通りに2段目でキャンセルです。独月閃→月華天翔刃は出し切ってからが推奨です - 2008-08-28 02 14 05 ユーリの4、最後の守護方陣がつながらないんだが、なんか条件あるん? - 2008-08-27 15 13 38 できればOVL→バーストアーツ→秘奥義までの流れが知りたいな。 - 2008-08-27 17 34 59 ジュディスでやってて思うけどマニュアル設定だとジャンプした瞬間にニュートラルに戻さないとすぐジャンプしちゃって繋がらなくなるよ。 - 2008-08-28 01 21 35 つーか普通ジャンプしたらスティックはなすだろ - 2008-08-28 01 33 20 動画UPするにしても…ユーリコンボ多すぎw - 2008-08-28 02 16 45 ユーリのコンボは繋ぎは難しいのないし、動画必要なのはジュディスなんじゃないかな - 2008-08-28 02 56 49 え?でも全キャラないと不公平じゃない?wまぁレイヴン使用率1桁なんでレイヴンのコンボ自信ないんで助かるかもだけど… - 2008-08-28 18 25 51 ユーリの5個目、イフィシエントてコンボダメUPなだけでいらないんじゃ? - 2008-08-28 09 46 47 コンボ実行に必要ないと思われるスキルに「推奨」をつけてみた。拙いなら消してくれ。 - 2008-08-28 21 44 43 動画、とりあえずテスト兼ねてリタUPしてみた。他キャラはまた後日。そのときのためにもうチョットまとめれるコンボ箇所あったら直してほしいです。 - 2008-08-28 23 18 31 乙 - 2008-08-29 02 32 19 動画ありがとぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ - 2008-08-29 02 46 55 動画ありがとう 動きも滑らかだったし見やすかったよb ただちょっと重かった; - 2008-08-29 10 18 09 低空ダッシュっといのは、特定の技?エアリアルダッシュのことなのかな? - 2008-08-29 18 36 13 ジュディスでのことです - 2008-08-29 18 37 01 動画ジュディス追加 - 2008-08-30 01 20 28 動画ありがとう。それにしてもうp主はうまいねー - 2008-08-30 01 31 41 ジュディス動画見たけど特典のスーパープレイを再現とかもやってほしいw - 2008-08-30 01 33 49 うp主うまいなw、でも敵を一体まで減らしてからやってほしかったorz 途中で被ってるぉ - 2008-08-30 16 00 45 ごめん、被ってるとこは特別特殊なことしてなかったからいいかなって思ってしまったorz - 2008-08-30 20 06 22 ジュディスはOVL後はどうすればカッコイイ?バーストアーツはどれが便利だろうか・・・ - 2008-08-30 16 41 46 リタのはスピードスペルつければもっと楽になるよね? - 2008-08-30 17 36 15 そうだね~、それにミスティ付け替えやると色々さらに繋がるんだけどねwそれは流石にそうとうメンドイコンボになる - 2008-08-30 20 12 13 コンボは面倒な程やりがいが・・とか言ってみる、動画うpする勇気はないがw - 2008-08-30 20 15 12 大概のキャラがOVL無しでも長くコンボできるんだな。OVLは話題が無いカロル先生の震極滅殺スパーク連打につぎ込むか - 2008-08-31 10 53 31 OVL後は何でも出来るからな。それこそ人それぞれだろうよ。 - 2008-08-31 16 13 38 ユーリの10番ってキャンセラー系必要ないような、違ってたらすいません - 2008-09-01 11 50 12 ↑試した、キャンセラー系不要。さらに言うなら10のようにするならターンレス1不要で3が必要 - 2008-09-01 14 24 11 まぁ飛び道具のコンボに限らずあったらあったで繋げる幅が広がるだけだから蛇足ってことはないかも - 2008-09-01 14 27 35 ターンレスにはバグがあるっぽいよな。キャンセラー使わないでも特技二回連携できたりとか - 2008-09-01 18 03 05 もしかしたらだけど、特技、変化、奥義って2個ずつしか一連のコンボに組み込めない? - 2008-09-01 20 47 05 そうだよ。順番はどうであれ、ね。だから一コンボ中では術技6個が最大 - 2008-09-01 23 00 52 エステル動画追加 - 2008-09-01 23 02 35 うpサンクス。うまく使えると結構かっこいいなぁ - 2008-09-02 20 34 21 うp乙、アンドゥトロワでループ可能なのね - 2008-09-01 23 41 21 カロルの通常攻撃×1 → 崩襲ブレーク → 爆砕ストリート → 魔王猛襲ライズをおすすめ、スキルの方は キャンセルプラス キャンセルプラス2 ダウンバースト推奨 - 2008-09-02 20 02 31 ラスボスも余裕でハメ殺せるからな。オススメ!! Byカロル使い - 2008-09-03 06 15 48 俺ジャンプキャンセルなんかできないんだよ。何故か通常攻撃の途中でジャンプしてしまうorz - 2008-09-03 19 09 41 キャンセルしたいタイミング以外、空中通常連中はスティックに触らないでボタンだけ押すべし。練習台はハルル付近のイノシシなんかが、当たり判定にクセなくていいぜよ。 - 2008-09-03 23 35 22 返信アリ!今度試してみるわ - 2008-09-04 18 26 27 JC風月とか風月後ジャンプ連打してもキャンセルできね・・・スキル完備してるのに何が原因なんだ。 - 2008-09-03 21 40 47 連打よりも押しっぱの方が - 2008-09-03 21 41 52 mjdk 今までカタカタ上連打してた俺涙目ww てか最速JC方法載せるべきだと思うんだが - 2008-09-04 19 07 21 尖月でやると分かりやすいけど、入力後↑入れっぱで最速ジャンプするよ。横ダッシュも同じ - 2008-09-04 09 49 42 ほんと尖月で最速JCする3ヒットもしないよな^^;OVLで尖月連打は強すぎorz - 2008-09-04 18 27 57 まぁまぁ技によって途中でJCしてもいいけどJCしたいときから↑押しっぱが最適だよね - 2008-09-04 20 25 40 人によって色々だからコンボ多彩なのはわかるが、ジュディスのお掃除は完全ネタ技だからいらないだろ - 2008-09-04 19 15 50 途中まではまともっぽいので月破に変えてみた - 2008-09-04 20 21 42 試してから書いてる?技が9個になっちまうぜ - 2008-09-04 22 20 05 9個ワロタ - 2008-09-05 00 20 18 ユーリのコンボ1が便利すぎる^^; - 2008-09-05 00 47 48 あれ?ジュディスのコンボ減った? - 2008-09-05 20 26 38 個人的にはお掃除は使える追加攻撃手段だと思う(コンボの締めにも映えると思う)けど、ネタ技はここに書いたらダメ、ということらしい - 2008-09-06 00 24 33 (個人的な)オススメなわけだから、いらないとかいって編集した挙句消してるしな。魅せコンだと思うならそう追記すればいいだろうに・・・。 - 2008-09-06 02 53 06 個人的な意見だが、まじめなコンボより魅せコンボのが好きだから是非そういうのは残しておいていただきたかったがね - 2008-09-06 15 04 19 空中JCが2回入ってて不可能かと思った…まさかどこかで着地挟むのか? - 2008-09-07 06 56 07 スキルぐらいちゃんと確認してくれ。2回できる。 - 2008-09-07 10 16 46 本当だよ…自分のデータでもやってるのになに言ってるんだ俺orz 少し前コメの技が9個の指摘について誰か詳しく教えてくれないか?9個だとなんかだめなの? - 2008-09-07 10 25 50 ↑のほうに書かれてるんだが・・・1コンボ中に術技は6個までらしい。だから9個じゃ無理だろってことじゃないの? - 2008-09-07 10 31 37 それはユーリの話でしょ?キャンセラーとか全部つけても6個まで。 - 2008-09-07 10 46 12 おそらく技が9種類じゃショートカット足りないってことじゃない?今ジュディス7試そうとして気づいたw - 2008-09-07 11 00 54 あぁ、そうか!RS変えたくないから試しコンボはコンボ中に技変更してるのが裏目にでたか… - 2008-09-07 11 14 03 ジュディス 地上月閃光AB→JC月破紫電脚→JC月牙・鷹×nで無限ループコンボできます。 月破紫電脚はわざと当てず空中でキャンセルして月牙・鷹の位置調整用なので、壁際では地上月閃光AB→JC月牙・鷹×nで安定します スキルはエアリアルジャンプ1・2 ジャンプキャンセル エアリアルアーツ3 キャンセルプラス2さえあればいいかと。ジュディス既出コンボの締めなどに使ってもいけるかと思います - 2008-09-09 10 12 26 ジュディス操作の人ってマニュアルとセミオートどっちでやってるんです? - 2008-09-09 17 22 40 俺はマニュアルだね。理由は聞くな。テイルズヲタなら皆マニュアルのはず! - 2008-09-09 18 07 02 マニュアル。じゃないとジャンプし辛いからな。セミオートでジュディスは - 2008-09-09 18 41 11 実用オススメコンボと、魅せコン分けてほしい。色んな魅せコン見たいし。 - 2008-09-09 22 14 04 ジュディスで下に落とした敵を残月でまた拾うっての色々試してるんだが上手くいかん。誰かオススメないかね - 2008-09-09 23 18 20 残月は難しいね。拾った後も難しい。飛燕崩襲月で落とした敵をエアリアルダッシュしつつ高さを合わせて残月、なら何とかいけそうかも - 2008-09-10 00 20 15 ごめ、エアリアルダッシュしつつ高さを合わせて、じゃなくて落下しながら高さを合わせてエアリアルダッシュ、で - 2008-09-10 00 23 53 宣伝になっちまうんだが・・・最近ニコにあがった動画で残月を使ってるのがあるから探してみて。気悪くした人、ごめん - 2008-09-10 03 47 40 今まで試した中では、飛燕崩襲月ジャンプキャンセル残月が一番簡単かな。斜めに落下するのを見越しての位置取りは確かに難しい。 - 2008-09-10 05 29 18 公式のFS動画が空N連>天月旋>ディレイJC飛燕崩襲月>少し降りて空ダッシュ残月だね - 2008-09-10 10 03 32 少し降りてって言うか、飛燕崩襲月ってダッシュキャンセルできるまでかなり時間かかるような - 2008-09-10 14 35 33 嵐月・燕→飛燕崩蹴月が綺麗に決まりそうで決まらないもどかしさ。嵐月・燕wo - 2008-09-10 22 11 43 ミスったw嵐月・燕を上手く使える方法ないかな?あと、○→○は繋がる、みたいなコンボパーツ投稿所も欲しいかも - 2008-09-10 22 13 25 今更だけど通常攻撃って書く必要なくね?コンボ繋げるのに必須ならあれだけどヒット数増やす目的のは省いてもいいんじゃ - 2008-09-11 00 42 33 おれはあった方が見やすいし分かりやすいと思うけどなぁ。あと重量級用とか軽量級用とかあるといいなw その場で考えてコンボするの難しいよね。 - 2008-09-11 00 50 33 いかに複数の要素を混ぜてコンボするかも楽しみの一つだしな。個人的にはループせずに〆ている方が好みだし - 2008-09-11 04 25 15 コンボコマンドがほしい今日この頃難しい事言うな。でもコンボコマンド使える人羨ましorz - 2008-09-12 16 51 46 youtubeにユーリのコンボ16の動画あったけど凄いなww - 2008-09-12 17 53 11 投下したぞ。何か画質とか幅とかの調整下手でごめんorz - 2008-09-12 17 58 50 待ったまった、OVL含はコンボとしてどうなの?技のディレイが無くなるという仕様上なんでも出来ちゃうって事で今まで自粛してたんだが - 2008-09-12 20 24 38 ユーリのハイパーコンボはキャラの特性として見てきたんだけどね、自発はちょっと違くないか - 2008-09-12 20 25 47 OVLも含めてどれだけのコンボ(連発じゃない。美学)ができるか試すのも良くないか? - 2008-09-12 20 33 52 それ言うと16はどうなんだ?あれって有り?確かに見た目はカッコイイけどさ - 2008-09-12 20 34 41 OVLありならただの「僕のお気に入りコンボ」になっちゃうと思うんだ。あと似たようなのやってたから言うけど、少し重い敵なら飛炎→断空牙が全レベルでちゃんと当たる - 2008-09-12 20 36 22 みんながみんな自分の好きなコンボ書いてってもきりがないかと - 2008-09-12 20 38 07 魅コンボの覧でも作るか?少々厳しいな - 2008-09-12 20 41 00 前から結構ほしいって意見出てたしいいんじゃないかな? - 2008-09-13 00 15 44 ラピードあたりはOVL使ったコンボが華だと思うし - 2008-09-13 00 18 08 途中で技変更有りのコンボ、SCを使った2~4人でのコンボ+OVLと、魅せコンボは作ろうと思えば無数にできるからな、分けないと無法地帯になるぞ - 2008-09-12 20 48 31 確かにな。それそれで個人的に作ってもらうか。でも既に二個出来てるからこれは仕方が無いか - 2008-09-12 20 53 34 16のは面白いけど、分けないとあれかもね。オススメとは違うわけだしね - 2008-09-12 21 41 05 あまり細かく欄分けると逆に見づらいから、魅せコンボですってひとこと付け加えておけばいいんじゃない? - 2008-09-13 05 15 03 思いつきだが、エステルはピコハンハメが可能(カンストが必須)なぜなら常時相手を気絶させられるから - 2008-09-13 11 50 04 ここには汎用性のある基本連携だけ載せて、それ以上はキャラ別ページを使ったらどうか - 2008-09-14 03 56 44 ここもともとキャラ別ページから分離してきたんじゃなかったっけ? - 2008-09-14 06 39 11 やっぱりこのページはOVLなしの実用性・魅せコンボでいいんじゃないか。wikiに - 2008-09-14 14 06 00 (↑の続き)wikiにOVLありの魅せコンボを乗せるのはなんか違う気が・・・。そういうのは個人で動画を作ればいいかと - 2008-09-14 14 10 56 『おすすめコンボ』であって、OVL中にどんだけ技詰めれるか、とかならいいんでないの? - 2008-09-14 16 10 31 OVL円閃牙連発をおすすめする人がいればそれもOKか?と言われるとそれは違うと思うよね。要は、このページ的にOK/ダメの基準が無いのよ。だから、OVL有り無しで(俺は)基準を作ってた。OVL有りのコンボが悪いとかじゃなくてね。 - 2008-09-14 16 27 09 OVL - 2008-09-14 17 10 31 ↑ごめん、ミス。OVL中は仕様上好きなように技が連携できるんだから(ふっとばし系は基本セミオートor端限定だが)人の数だけコンボができると思うんだ。それをいちいち載せてはいられんでしょ。何をもっておすすめとするかだって定義されてないのに - 2008-09-14 17 15 49 技と通常攻撃、バーストアーツの繋げ方は無限にあるからな。それを思いつくだけ書くのは攻略ページとしてはどうかと思う。魅コンボなんての本人が「かっこよくね!?」て思ったの全てが魅に見えるんだから魅コンボは別の所に記すべきだ。FSは戦闘上実用的だから乗せてもおk - 2008-09-14 21 33 41 魅せコンは要らないっていうのは賛成なんだけど、既に書かれてるもので魅せコンっぽいものは残しておくの?ジュディスの7、8個の特技をすべて使うのとか、リタの装備とっかえる必要があるのとか「おすすめ」とは言わない気がするんだけど。 - 2008-09-15 23 02 28 「おすすめ」は書いた人がおすすめするものだと思うが…。それはともかく、このページにおける「魅せ」「おすすめ」を決めないと話は進まないかと - 2008-09-15 23 32 28 術技8個までならショートカットに入れておけばコンボとして成立するじゃないか。 - 2008-09-15 23 48 39 それ論点ずれてるから。 投稿者がどういう意図でおすすめしてるのかって一言欲しいな。FS→とかダウンを奪えて威力が高めとか、特定の特技の使いどころの紹介とか。 - 2008-09-16 00 34 20 あぁ、すまん、装備入れ替えと同列で言ってるもんだから術技入れ替え挟むのはどうなの?って風に捉えてた。 - 2008-09-16 02 03 25 ただ、ジュディスはキャンセルかけれる行動が多いし、敵と自分の状態で挟む技変わるし、多くなるのは仕方ないんじゃないかな。 - 2008-09-16 02 09 42 装備とっかえでミスティとワンダーダブル効果得られるテクだからおすすめじゃないか - 2008-09-16 00 32 56 ラピードのダッシュキャンセル利用永久コンボ追加しときました。 - 2008-09-16 16 32 27 画面端限定とかいるか? それはもうオススメじゃなくて出すことを目的にしたコンボじゃん。普通の戦闘中に出せて便利ですってのがオススメじゃないの - 2008-09-18 01 40 37 戦闘中でも画面端に行くことあるでしょ~が。それにその「普通の戦闘中に出せて便利です」ってのがオススメって概念はあんたの考えに過ぎんでしょ。投稿者がオススメと思ったんだからいいじゃん。嫌ならあんたが使わなきゃ良いだけなんだし。出すことを目的としたコンボをやりたい人だっているかもしれないだろう? - 2008-09-19 18 23 48 そーそー。そもそも魅了コンボなんざ条件揃ってナンボでしょ - 2008-09-21 19 58 50 ユーリ16の方、少し編集させて頂きました。 - 2008-09-19 18 21 48 ほい俺です。省略できたんだなー。アリガト - 2008-09-21 13 12 07 「おすすめコンボ」ではなく「ぼくのわたしのかんがえたこんぼ」というページ名にした方がいいのでは? - 2008-09-20 18 07 40 レイヴンのバックステップキャンセル使ってコンボとかできないの? - 2008-09-20 22 24 44 バックステップ「で」キャンセルするだけでバックステップ「を」キャンセルするわけじゃないからな - 2008-09-20 22 39 07 バックステップって後隙でかいからなあ・・・蒼天打っときゃあうまいのできるかもな - 2008-09-21 00 19 50 レイブンは惜しいキャラだな、バクステップCに加えてクリティカルガードCがあればスタイル変化や変化技 - 2008-09-23 06 57 01 (続き)→をコンボに練り込めたのになぁ、全員が全員ジュディスみたいな戦闘はできないもんか・・ - 2008-09-23 06 58 12 レイヴンの6個目入れてみました。こういうコンボ補助的なものもここでいいでしょうか? - 2008-09-24 05 14 21 ここは特に更新されても何が変わったか分かりづらいな。 - 2008-09-26 00 08 57 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨とかできなくないか? - 2008-09-27 06 39 03 できないよ。そもそもOVL必須だし、端限定だし。セミオートでもほぼ無理。てかそんなのどこに書いてある? - 2008-09-27 14 15 11 実話できたりしちゃうワケ? - 2008-09-27 06 47 48 レイヴンの回る回る景色の後に天涙の雨ってどうやって繋ぐの? - 2008-09-27 07 32 09 レイヴンのコンボに魔法付きコンボを入れたいのですが良いでしょうか?良いのであれば編集したいんですけど・・・ - 2008-09-27 09 56 40 むしろ魔術組み込んだコンボがあるなら是非編集して欲しい、せっかく魔術も使えるキャラなのだし - 2008-09-27 11 51 50 タイミングがかなりシビアで術の詠唱時間を考えると敵が限定されますし、開発途中だからまだ実用性に欠けますけど一応入れておきます - 2008-09-27 13 48 06 HIT数が書いてあるとありがたいかな - 2008-09-28 12 53 16 HIT数は敵にもよるし、B連打とかもあるからなぁ。なによりあんだけの数のコンボはキツイ・・・俺だけ? - 2008-09-28 15 00 28 やろうと思ったけど通常攻撃推奨とかあってめんどくなったんでやめた - 2008-09-28 19 48 54 ヒット数って重要か?必要ある人が自分で試せばいいし、そもそも技名見ればだいたい想像できるだろうし - 2008-09-28 21 30 53 ユーリのコンボが20までいったか。流石に多すぎじゃね? あと、ヒット数よりは総合ダメがあったほうが嬉しいような。使用回数で威力も変わっていくから難しいんだろうが。 - 2008-09-29 00 54 13 実用性無さそうだったし、数多くなってきたんで自分が書き込んだコンボ少し消しといた。 - 2008-09-29 21 29 29 そいつはスゲーや - 2008-10-01 19 00 33 ユーリのコンボ1で、爪竜連牙斬を爪竜連牙斬でキャンセルできることは追記しなくていいのだろうか? - 2008-10-02 00 45 53 それはなんか語弊があるな。通常攻撃省いてもループにもっていけるだけだろ - 2008-10-02 01 33 18 確かに。正確には、爪竜→ガードでキャンセル→爪竜。あと追記乙 - 2008-10-02 08 52 42 レイヴンのコンボ7・8を少し変更しました - 2008-10-02 12 49 58 とういうかユーリのコンボ1は、 爪竜→ガードでキャンセル→出が早い攻撃(なくても可)→爪竜 だよね。個人的には通常攻撃の他にも虎牙、幻狼もやりやすい。でもおすすめコンボだから細かい事はいいのかも・・・ - 2008-10-02 23 06 09 そういうのこそ補足で説明するといいんじゃないかな。 - 2008-10-03 10 16 04 つかdelayてなによ? - 2008-10-05 09 24 02 delay 英語の辞書を読もう! - 2008-10-06 08 20 36 コンボの一連の技を全部書くんじゃなくて、この技からこんな行動をとるとつながりますよ - 2008-10-07 20 57 39 とかだけ書けば十分じゃないかな。特技→ス変→奥技とか書く意味ないし - 2008-10-07 20 59 17 幻狼斬→蒼破刃→蒼破追連→蒼破牙王撃【途中キャンセル】→絶破烈氷撃→絶風刃→FS をやったけど最後の絶風刃がでないんだけど。。 - 2008-10-16 22 59 20 一目見てわかった、これは無理なコンボ。理由は、一つの連携中に同じスキル(今回はキャンセルプラス2)を二回使おうとしてるため。連携中は一回しか使えないからね・・・。削除or変更しないとなあ - 2008-10-16 23 31 44 蒼破刃と蒼破追蓮入れ替えたらいけるとおも。できたら実証してから載せてほしいな。 - 2008-10-17 17 16 40 動画でうpしてくれる人いないかな。自分じゃ無理っぽいのでどんなかんじなのか見てみたい・・・。 - 2008-10-23 13 53 18 百聞は一見にしかず、だな。ユーリの13は動画リンクがあったはずだが消えてるな。でも、見たから出来るって訳でも無いが・・・ - 2008-10-23 22 58 44 いらないなwゲーム中でFSアイコン見れば誰でも思いつくし つかユーリじゃなくてもFS狙い系はいらない - 2008-11-16 16 14 38 動画見てメモってみたけどできない俺が参上。入力するタイミングが難しい。 - 2008-10-30 00 52 42 ユーリのコンボ動画作ろうと思ったんだけど大して機能的でもないコンボ多いよなそれと特に検証しないで書き込んであるのが多々あるのが気になったので少し編集しといた - 2008-11-15 01 50 59 断空牙使った後にるろ剣のリューツイセンみたいな感じで敵拾ってコンボつなげてる動画あったけどあれってどうやるんですか? - 2009-02-15 07 36 30 喩えはわからんけど、どうせ断空牙から出来ることなんてBAとカブトワリくらいしかない。スキルくらい調べてくれ - 2009-02-15 11 58 25 RESサンクス!おそらくカブトワリっぽい、調べなおしてくる - 2009-02-16 09 51 32 エステルのコンボって使いまわし多いな。数少ないから仕方ないけど。 - 2009-04-06 00 40 42 詠キャン入れていいならもっともっと自由にできるんだろうけどね。それじゃあおすすめにならないし、結局ただの「僕の考えたカッコいいコンボ」になっちゃうからな。なんか最近そういう自己満コンボ書き込んでる人がいるようではあるが - 2009-04-06 01 21 25 変化技との連携には、ダウンさせる特技とダウンに当たる奥義が必要だしな。変化技一つしかないのがやっぱ痛いと思う。 - 2009-04-09 00 00 26 通常攻撃でダウンさせれるからそこはまだ・・・。結局、全体的に技が少ない。これに尽きるよね - 2009-04-09 00 46 05 ニコ動で見たことがある魅せコンがいくつか入ってるね。偶然じゃあ…ないよね?三個くらいあるし…書いてる人許可とってる? - 2009-04-12 00 13 42 ↑追記 あとエステルのレイスティング→ピコハン→ホーリーランスはピコハンで敵が気絶しないとできないよね?だからカウント増やしとかないと厳しい。 - 2009-04-12 00 46 24 まあピコハンは大前提だからいいとして。いつのまにやら随分とおすすめでないコンボが増えたもんだ。自分の編み出したかっこいいコンボを披露する場所じゃないんだがねえ - 2009-04-12 01 37 56 ↑3もう1つ追記; 6つあるね; ↑1おすすめコンボ=魅せコンの人が少なからずいるんじゃないかな?しかもレイヴンのに技が8以上のが…;; - 2009-04-12 01 59 20 10個のがあるね。しかも飛ぶように→ガーキャンとか自分で一切プレイしてないのばればれ。なるほど、動画見ただけのを勝手に持ってきてるってわけか。おすすめコンボについては、随分前に色々と話が出てとりあえずただの「僕の考えたお気に入りコンボ」は止めるかって話になった気がするんだが。でもね…今いきなり勝手に消しちゃうわけにはいかんしなあ - 2009-04-12 14 25 26 ユーリの15。エステルの6。ラピードの9。カロルの6。リタの7。レイヴンの12は動画でありました←さっき確認。ガーキャンってきっと詠キャンなんでしょうね…。こういう時はどうするべきなんでしょう…。 - 2009-04-12 20 05 20 ジャンプキャンセルってどうやるの? 術技の後にジャンプってのができないんだが。 - 2009-04-13 23 39 51 そのまま術の後にジャンプすればいい - 2009-04-19 10 45 45 如月→天雷槍月が全く安定しないんだけど、敵の重さ制限とかある? - 2009-07-03 21 16 05 レイヴンでコンボ中にステップみたいなのができないんだけど誰か教えてください・・・ - 2009-07-08 03 43 23 ステップと言われても困るわ。詠キャンからのステップなのか、スキルなのか、判別できないから - 2009-07-08 06 33 25 キャンセルプラス1・2、ターンレス、キャンセラーの状態で、特技-特技-変化-奥儀-特技がつながらないんだけどなんで? - 2009-09-23 17 41 04 連携に同じ位の技は2つまでしか組み込めない - 2009-09-23 19 32 34 ユーリは三散華→爪竜連牙斬→三散華(ターンレス)とつないでいけば、かなり緑が削れてFS狙える。フェイタルボーナス2持ってればTP回復するから、常時これ使ってればあまりTP減らずに済むと思う。タイミングも難しくないし、当たりやすい。三番目は幻狼斬でもいいけど。既出かな……? - 2009-09-23 23 01 20 「おすすめコンボ」のページならバーストアーツと秘奥義以外で組み込む技は左スティック入力の4つまでが限度だと思うんだが。 - 2009-09-24 10 54 21 右スティックへのショートカット設定含めりゃ8つまで行けるっしょ - 2009-09-25 04 10 42 わざわざショートカット枠潰してまでおすすめするかって話じゃね?アーツボールもあるにはあるけど俺はあまり活用できてないなぁ… - 2009-09-25 07 38 40 パティはBへのフォームチェンジで敵をダウンさせた後、トリガーチューンを打ち込めば大体一発でFSとれるな。 - 2009-09-25 14 29 42 フレンは基本瞬迅→秋沙雨→爪龍辺りかな。キャンセルプラス系がフルであるなら瞬迅→魔神剣→秋沙雨→烈震→爪龍→光波辺りか。 繋げやすさだけ見た。 魔皇当てたいなら虎牙連斬から当てると赤減っていい感じ? - 2009-09-25 15 10 29 ジュディの通常(下)*3 MC ガード 通常(下)*3 ・・・とかはコンボとはいえんのでしょうか? - 2009-09-26 01 14 14 というか、ジュディスの欄酷いな。「おすすめコンポ」っていうより、「俺の考えた魅せコンポ」臭がプンプンする。無駄に多種の技使っておいて火力があるわけでもないし・・・。初心者におすすめできるのなんて、特技(奥儀)→空中月閃光くらいだろ。 - 2009-09-26 07 22 18 通常攻撃*n[(打ち上げ) 空中通常攻撃*n 下り如月]or風月(相手ダウン) 着地 (下A*3 崩蹴月 マニュアルキャンセル ガード)*n - 2009-09-26 07 37 44 ↑途中で投稿してしまった・・・。ジュディスで、〆はFS(↓)。スキル不要、崩蹴月省けるのでTP回収も可能。燃費の悪さに泣きやすいジュディス使い的にはありがたいんじゃないかと、難点は地味なこと。 - 2009-09-26 07 41 15 wikiの更新権限がないのでユーリのお手軽コンボをココに。通常*3>円閃牙>円閃襲落>噛烈襲(○連打)>円閃牙以降エンドレス ポイントは円閃襲落で敵をピッタリ引き寄せられる点。ハイパーコンボその他諸々のスキルは忘れずに。 - 2009-09-26 16 24 08 更新権限なんかいらないんですけど - 2009-09-26 16 39 30 受け身とらない相手でないとうまくいきにくいのだろうが、フレンで瞬迅→断空→虎牙連斬→剛・紅蓮→魔皇→紅蓮てのも簡単。剛・紅蓮が空中からだと即出る - 2009-09-27 00 40 13 俺と全く一緒でフイタw 空中楽しいよね>フレン - 2009-09-27 04 21 21 フレン 断空→飛天→光破で拾う は青FSに行きやすい - 2009-09-27 00 42 59 ジュディス エリアルダッシュで飛び込んで下通常攻撃複数発→円月・鳶→ジャンプキャンセル→空中通常攻撃→天月旋→翔舞槍月閃がかなり安定 - 2009-09-27 14 46 11 リタ 近接戦闘も面白い アイヴィー締めダウン等をルドルフで拾ってイデアルorラプラス - 2009-09-27 18 10 57 フレンの4のコンボなんですけど光翼翔がガードされて反撃喰らう場合が結構あります。 - 2009-09-28 22 37 32 ユーリ コンビネーションのスキル付けて通常3以上→三散華→遮波がかなり高威力。序盤から使えるしコンボが短いから邪魔されにくい。まぁ使ってる人多いとは思うが…… - 2009-09-29 02 34 37 光翔翼じゃ - 2009-09-30 00 09 56 コンボも大事だけど通常攻撃×nも具体的にした方が良くない?ユーリなら 下×n→ FR → 特技 とか パティのクリティカルなら下×n→ ブレイネルFR → 特技 - 2009-09-30 01 32 36 さ - 2009-09-30 18 23 15 いんぽっぽー - 2009-09-30 19 11 31 パティのコンボです。 なあ、ジュディのJCってシビアになった?全然キャンセルできん…箱○版だとよくやったんだが全然だ。スキルはつけてんだが、何か忘れてる?誰か頼む。 - 2009-10-02 15 11 48 パティ…Cフォーム。通常×n→ヴァリアブルT(ボムヒット後微ディレイ)→リスキーB(○入力)→ランダムF。画面端ならウェルカムDまで入る。こんなん食えるか!が出れば結構な威力。毒は泣け。CFだとトリックでランダム性が高いからこれで安定。ボムディレイ入れないと小さい敵に画面端付近でリスキーの際下潜ることあり。長文失礼ー。 - 2009-10-02 15 26 39 パティのコンボ(ブレイネル限定)考えたみた。(横通常×2)>ヴァリアブルトリガー(ダウンまで溜めるのがベター)>トリガーチューン>リトルビッグシェフ。リトリビックシェフが意外と範囲広い上に敵を吹っ飛ばすので隙がない。最後の料理以外にランダム要素がない上に画面のどこからでも決めれるし敵のサイズにもほとんど影響されないのでかなり安定したコンボ。 - 2009-10-02 18 55 15 ムダにコンボ書いておこう…(ぇ(※フレン) 通常×n→瞬迅剣→断空剣→鳳凰天駆→紅蓮剣、←結構使いやすいかな?(必要スキル=キャンセラー、キャンセルプラス、キャンセルプラス2 - 2009-10-02 22 16 14 (ぇ - 2009-10-02 22 30 27 画面のどこからでもって、トリガーTって結構位置調整いるよな。ヴァリアブルTってダウンまで溜める間に仰け反り回復するだろう - 2009-10-03 11 40 58 セミオートだと横通常で勝手に位置調整してくれる。そもそもヴァリアブルはダメージ底上げと一発当てておいたほうが反撃されにくいからってのが入れた理由。魅せコンボじゃなくて人型ボスに安定してダメージ与える方法として考えたからHITがつながらないのはあきらめてる。どうせガードなんてめったにされないし。 - 2009-10-03 22 26 18 ジュディスの↓通常×3→崩蹴月→月光・烏→天雷槍月なんてどうだろう 大き目の人間型の奴に端で無限に繋げられたんだが・・・嵐月・燕を天雷槍月抜いて崩蹴月の後にやるっていうのも・・・コンボとして繋がらなかったらスマソ - 2009-10-03 13 17 52 フレンって結構コンボ単調。断空からの空中コンボとか地上のコンボ瞬迅剣必須っぽいし。器用貧相になりがち - 2009-10-03 23 19 59 魔法も使う万能キャラがコンボ多彩でも困るけどね。強さが偏るようなのはいらない。 - 2009-10-04 07 01 32 バリィ系とエナジーコートのお陰で、安定感ではラピードに次いでヤバいけどな。十分過ぎる性能だとは思う。 - 2009-10-04 07 18 43 フレンはコンボはそうかもしれんがスキルのおかげでどういう周り方もできると思うんだが。前衛も後衛もいけるし - 2009-10-04 10 29 00 次元斬の性能が頭一つ飛び抜けてると思う。昔、本家のこれ連発した人は多いだろう - 2009-10-04 22 40 53 パティ:(クリティカル限)通常×n>マニュアルC>フリーラン攻撃>J下通常>トリックトリック(空中発動)間で確認、たぶん伸びるけどまだ攻略中なのでスキルがたりない>< - 2009-10-04 11 50 20 ユーリで魔人闇をコンボに入れてみた・蒼破刃 双牙掌 魔人闇 飛燕猛襲牙。 - 2009-10-04 20 12 56 1周目から使える簡単?コンボ・↓通常x3>通常x2>爪竜連牙斬>円閃牙>峻円華斬>天狼滅牙(>FS)・必要スキル コンポプラス2 ターンレス ハイパーコンボ - 2009-10-04 22 10 51 フレンってハイパーキャンセラー覚えられます?上のコンボに書いてあるのですが? - 2009-10-05 16 01 52 便乗ですが同じくハイパーキャンセラーが習得出来てません。あるのならどの武器でしょうか? - 2009-10-07 04 54 01 ベルセルクハート - 2009-10-07 16 29 00 ジュディス、旋月刃 月光・烏 残月・隼 風月のコンボが比較的安定してる。空中の敵に旋月刃が当たりづらい時は省略して月光・烏から。 - 2009-10-05 20 38 23 リタで物理コンボ頑張ってみた。フィー>アルティン>(詠唱キャンセル)>ルドルフ>アルティン>ラプラス。 - 2009-10-07 03 24 42 リタでもう1つ。壁際で{フィー>アルティン(詠唱キャンセル)}*n上手くすればループ可能 - 2009-10-07 03 32 43 瞬迅剣変な所に行っちゃう事あるから、魔神剣-光翼翔-秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝-守護方陣-爪竜連牙斬が安定 - 2009-10-07 17 53 15 秋沙雨(正面時のみ使用)-烈震天衝の所を虎牙連斬-次元斬(空中キャンセル)でも行ける、踏み込み具合で調整すればおk - 2009-10-07 17 55 30 光翼翔ガードで割り込まれると痛いからかわりに散沙雨使ってる - 2009-10-07 18 25 36 書き忘れたが魔神剣-散沙雨(正面時のみ使用),瞬迅剣(大きさにより)かな - 2009-10-07 21 27 26 ジュディの通常攻撃かららんげち - 2009-10-08 00 34 57 ジュディの通常攻撃から嵐月(燕)って繋がりませんかね?特技からのキャンセラーでもいいけど・・・ - 2009-10-08 00 36 18 ↓○3回でダウンさせれば繋がるはず - 2009-10-08 03 56 25 パティ:(CとB限ガンナーズとリミッター必須)始動はお好きに、壁際まで持っていく(Cならどこでもおk)>OVL>リトルビックシェフ>バーストアーツ>空中でリトルビックシェフ>バーストアーツ>・・・ 3回はこれを繰り返せます。やってる間にまたOVLゲージがたまってるのでまた繰り返せます。 - 2009-10-08 11 03 23 通常から嵐月・燕がつながりました。ありがとうございます。 - 2009-10-08 11 47 06 ジュディ端限定コンボ。飛燕月華>尖月>天雷槍月(雷がでる直前まで)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル)>ブラッディローズ(ハイパーエアリアル2)>炎華封爆衝>月牙・鷹>炎華封爆衝。月牙・鷹は当てずに×長押しです。JCがないのでテクニック必要ないです。 - 2009-10-08 12 46 17 空中でブラッディローズ2連発できる敵はかなり限られる希ガス - 2009-10-08 18 34 51 申し訳ない。重量忘れてフレンにしか試してませんでした。亀にもできるようにちょっと変えてみましたがあまり安定しないのでおすすめでもなんでもなくなりました。 - 2009-10-08 20 13 37 「ブラッディ」の部分にもうちょっと持ち上げ効果があれば言う事無しなのにね - 2009-10-08 20 39 26
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■ミニプラ セイントカイザー 2005年夏発売 500円・全2種 『魔法戦隊マジレンジャー THE MOVIE インフェルシアの花嫁」に登場したセイントカイザーのミニプラ版。 基本的には第2弾「ウルカイザー」のバリキオンと、第1弾「マジキング」のマジフェニックスのリデコ&リカラー商品であり、 第2弾と同じく500円全2種として発売された。 セイントマジフェニックス&ホーリーランサー 2分割での発売となった為、第2弾のウルザードと同じく武器とのセットで500円となっている。 マジフェニックスにも付属していた剣は付いているものの、ウルザードのように盾は無く、なんとなくお得感が薄い。 しかし、注目すべきは肩の構造である。マジフェニックスでは腕を前後に動かすことしかできなかったが、 セイントマジフェニックスは肩に腕を横に動かせる軸が追加されており、可動範囲が広がっている。 ユニゴルオン バリキオン同様にダミー頭部が付属して、500円単体でも商品が成立するようになっている。 バリキオンとの違いは頭部に角が追加されている事と、尻尾のデザイン。 ユニゴルオンの頭部を正規(ホーリーランサーを変形させたもの)に変更した状態。伝説の幻獣ユニコーン がモチーフで、角の位置などは調整することができる。 セイントカイザー ウルカイザーと比較すると、カラーリングなどから正反対な印象を受ける。可動に関してはウルカイザーとほぼ同じで、 合体構造の都合でミニプラとしては最低クラスの可動しかできないのが残念である。 なおセイントカイザーに限った話ではないが、黄土色のプラスチックを使用している玩具は何故かパーツが極端に 割れやすい傾向にあるようだ(筆者のセイントカイザーも黄土色パーツだけかなり破損している)。 保管しておく際には他のものよりも慎重に扱ったほうが良いかもしれない。 名前 コメント
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おすす
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おすすめの参考書・問題集 数学 ※中高一貫校生向き参考書 精選中学数学シリーズ(学習研究社) 体系問題集数学シリーズ(数研出版) 理科(一分野・二分野) チャート式中学理科シリーズ(数研出版) 図でわかる中学理科シリーズ(文藝春秋) 1分野(物理・化学)、2分野(生物・地学) とってもなっとく理科シリーズ(旺文社)
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よくある質問 ゲーム基礎知識 序盤を有利に進めるには? どの属性が有利ですか? どのカードが強いですか? おすすめスキルはありますか? 効率良くプレイヤーの経験値を稼ぐ方法はありますか?? 効率良く合成経験値を稼ぐ方法はありますか? 効率良くお金を稼ぐ方法はありますか? アプリ関連 アプリが起動しません アカウント設定のパスワードを忘れてしまいました クリスタルを購入したのにゲームで反映されません
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+目次 Fランクメラゴースト カバシラー Eランクドルイド Dランクブラウニー Cランクとつげきうお Bランクアークデーモン ジャミラス Aランクグレイトドラゴン ベリアル Sランクヘラクレイザー スライムジェネラル 最強がいこつ SSランクスーパーキラーマシン 魔王ラプソーン 竜神王 ??ランク Fランク メラゴースト HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 310 630 180 420 500 740 2780 耐性 メラ、炎ブレスで回復。 特性 メラ系のコツ メラブレイク メラに特化したモンスターで、メラに弱いモンスターには脅威となる。 メラは強いものの、Fランクゆえに一撃で落とされる事が多いので注意。 カバシラー HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 360 240 530 380 590 310 2410 耐性 炎ブレスに弱い 特性 みかわしアップ、れんぞく 世界選手権のビギナー級で人気のモンスターである。 Eランク ドルイド HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 260 850 200 530 520 999 3359 耐性 メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、ドルマを無効。マヒ、マホトラ、どく、混乱、眠り、マヌーサ、マインド、ハック、ベタン、ダウン、ルカニ、ボミエ、フール、呪封、息封、踊封、体封、斬封を無効 特性 回復のコツ マホトラブレイク かの有名なハイゴナさん本人。HPや攻撃力こそ低いものの、MPと賢さはトップレベル。主に呪文攻撃やHP回復を得意とするモンスターである。 耐性はほぼ完璧で、ブレス攻撃以外全ての呪文と特技を無効化できる。流石ハイゴナさん! Dランク ブラウニー HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 560 180 950 540 240 200 2670 耐性 ギラを無効。マホトラを無効。 特性 テンションアップ スカウト%アップ Dランクでありながら攻撃力が非常に高い。 素早さが低いのを逆手に取り、リバースの影響下では足の速いアタッカーとなる。ただし素早さが上がるわけではなく、攻撃は当てづらいまま(ピオラをかけると先攻を取られる可能性がある)なので注意。 Cランク とつげきうお HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 500 350 520 430 470 150 2420 耐性 ダウン、ボミエを無効。 特性 こうどうはやい ヘロヘロ マインドブレイク こうどうはやいの特性とマインドブレイクを持つため、先制おたけびを見舞うことができる。ただし耐久力が低いため、パーティの主役にはなり得ない。また、高ランクになるとマインドが効かないモンスターが増えてくる点にも注意。 足の速いモンスターにバイキルトをかけて速攻を仕掛けるのも○。こうどうおそいのモンスターとは相性がよろしくない。 Bランク アークデーモン HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 720 380 680 760 420 420 3380 耐性 イオを無効。ザキを無効。 特性 イオ系のコツ イオブレイク イオ特化のモンスター。イオ属性であるギガブレイクが強力。毎ターン連発していればそれだけで十分なプレッシャーになる。 このモンスター自身がイオ無効であるため、タイマン&ミラーで双方ゆうきスキルを付けていると試合が長引く事になる。 ジャミラス HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 560 460 470 660 600 380 3130 耐性 ザキ、マホトーンを無効。マインドに弱い。 特性 AI1~2回行動 敵の攻撃を一体ですべて受け止めるメタルキングよりも高いHPを持つ。回復役やサポート役として重宝されるキラーマシン2よりも高いMPを持つ。低ランクで強力なギガブレイクを放つシャイニングよりも高い攻撃力を持つ。特性で相手の攻撃を受け付けないメタルドラゴンよりも高い守備力を持つ。カウンターを持つ優秀なアタッカーの最強がいこつよりも高い素早さを持つ。前述のメタルドラゴンの上位種であるメカバーンよりも高い賢さを持つ。さらに、確率ではあるもののAIで2回動けることがある。 Aランク グレイトドラゴン HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 840 250 860 900 650 490 3990 耐性 炎ブレス、吹雪ブレスを無効。ザキを無効。 特性 メラ系のコツ 炎ブレスブレイク メラ系のコツ&炎ブレスブレイク持ち。特性のおかげで煉獄斬りは破壊力抜群。 能力値もそこそこ高いので汎用性はあるが、MPが低いので打撃型が一番安定すると思われる。 炎ブレスと吹雪ブレスを無効化できる。灼熱や輝く息はもちろんのこと、マダンテも無効できるのは大きい。 ベリアル HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 770 410 790 710 390 450 3520 耐性 イオで回復。ザキを無効。マホトーンに弱い。 特性 イオ系のコツ AI1~2回行動 イオ系のコツ、AI1~2回行動。ロンダルキアで我々を散々苦しめてくれたアイツ。 スライムジェネラルと比較すると・攻撃力、守備力ベリアル>スライムジェネラル・MP、すばやさ、かしこさベリアル<スライムジェネラルどちらにせよ両方すばやさは低いので攻撃役にはベリアルのほうが向いているかも。イオ系のコツもあるのでばくれん斬りを使わせるとよい。 Sランク ヘラクレイザー HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 940 470 920 999 680 480 4489 耐性 メラに弱い。毒、マヒ、混乱、眠り、マインドを無効。 特性 テンションアップ 状態異常が効かないが、ザキは効く。このモンスターに光の波動などを持たせる事で、パーティの状態異常の心配は大幅に減る(体技封じに注意)。 HP、攻撃力、守備力が高く、アタッカーにも耐久型にも向いている。耐久型の場合はメラの耐性は上げておく事を推奨。 スライムジェネラル HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 770 540 750 680 670 710 4120 耐性 イオを無効。ドルマに弱い。ダウン、斬撃封じを無効。 特性 カウンター AI1~2回行動 カウンター持ち。見た目もかっこいいし、たまにAI2回行動。 イオの耐性が高くギガスラッシュ、ギガブレイクを無効にできる。でもイオ以外の耐性が低いのが弱点。 能力的にはベリアルと五分五分くらい。 最強がいこつ HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 870 540 850 890 590 530 4270 耐性 デインに弱い。ダウン、ザキ、マインド、斬撃封じを無効。 特性 くじけぬ心 カウンター いてつくはどう ダウンブレイク いてつくはどう&カウンター持ち。 攻守ともに優れているので攻撃役に向いている。でも耐性が相当低いから耐性アップ系のスキルをつけておくのがおすすめ。 SSランク スーパーキラーマシン HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 1280 500 610 1100 990 650 4489 耐性 デインを無効。毒、マヒ、眠り、混乱、ザキ、マインド、斬撃封じを無効。ダウンに弱い。 特性 イオ系のコツ マインドブレイク メガボディ AI2回行動 2枠で特性のAI2回行動を持った数少ないモンスターである。 このモンスターを使うときは攻撃役として使うのが適しているので、他に補助役となるモンスターを入れるといいだろう。特性おうえんを持っているキャプテンクロウにバイキルトをかけさせれば1ターンキルも可能である。 魔王ラプソーン HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 760 999 510 950 999 999 5217 耐性 ドルマで回復。 特性 みかわしアップ いてつくはどう 特性でいてつくはどうを持ちステータスも高くおすすめのモンスター。 賢さ,守備,素早さが高いので回復役 補助役にも適しているモンスターだ。HPが低いのが悩みどころである。 竜神王 HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計 1520 260 1000 1010 870 670 5330 耐性 炎ブレス、吹雪ブレスを無効。ギラに弱い。ザキ、マヒ、どく、混乱、眠り、マインドを無効。 特性 会心出やすい 自動HP回復 瀕死で会心 メガボディ 最大HPは2枠の中でもトップクラス。攻撃力の高さも生かしたもろばぎりは大抵の1枠を一撃で消し去る威力。 耐性も優秀で状態異常にはまず掛からない。マダンテも無効化できる。何故かギラ弱点を持つが、気にしなくても良いほどギラ系攻撃&魔法を使う人は少ない。 ??ランク